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中國作家協(xié)會主管

AI能否像藝術(shù)天才那樣去創(chuàng)作
來源:光明日報 | 馬立新 張玉青  2026年02月04日08:27

隨著AI(人工智能)工具的大量涌現(xiàn)及不斷迭代,藝術(shù)創(chuàng)作的門檻大大降低。進(jìn)入AI藝術(shù)創(chuàng)作平臺,輸入一段簡單的提示詞,短短幾秒鐘,便可創(chuàng)作出詩歌、圖片、視頻等不同類型的作品。不過,觀察對比大量的AI作品后會發(fā)現(xiàn),這些作品高度同質(zhì)化,自然傳神、新穎獨創(chuàng)的作品非常稀缺——這已經(jīng)是人們的共識。AI藝術(shù)創(chuàng)作有沒有可能像人類藝術(shù)創(chuàng)作那樣迸發(fā)出靈感的火花?筆者認(rèn)為,AI藝術(shù)創(chuàng)作要想突破同質(zhì)化,須從算法創(chuàng)新、模型構(gòu)建以及用戶素養(yǎng)培養(yǎng)等方面協(xié)同發(fā)力。

進(jìn)行算法創(chuàng)新,讓AI懂得超越物理真實的藝術(shù)真實

中國傳統(tǒng)畫論中有一個至高標(biāo)準(zhǔn)曰“傳神”,顧愷之講“傳神寫照”,謝赫講“氣韻生動”,這些觀點都在強調(diào)同一個道理:藝術(shù)不是對物理表象的機械復(fù)刻,而是對生命內(nèi)在精神和世界本質(zhì)的揭示。

當(dāng)下的AI藝術(shù)創(chuàng)作,面臨的一大困境是擅長“寫形”,卻不擅長“傳神”。要理解這一困境,必須回到藝術(shù)創(chuàng)作的邏輯原點。鄭板橋曾精辟地將畫竹的過程概括為三個階段,即“眼中之竹”“胸中之竹”“筆中之竹”?!把壑兄瘛笔撬囆g(shù)家深入生活、體驗萬物,通過感性認(rèn)識直觀獲取的生活真實;“胸中之竹”是藝術(shù)家經(jīng)過審美情感的浸潤、過濾、重構(gòu)與升華形成的審美意象,這里面熔鑄了藝術(shù)家的愛恨情仇與生命感悟;“筆中之竹”則是通過高超技藝將這種內(nèi)在的真實外化為作品的藝術(shù)真實。不難看出,人類藝術(shù)創(chuàng)作的基本邏輯是從生活真實到藝術(shù)真實,其傳神意味著對人和事物本質(zhì)的生動而深刻的揭示。

反觀目前的AI創(chuàng)作邏輯,其本質(zhì)是基于對海量既有藝術(shù)樣本的拆解、標(biāo)記、概率預(yù)測與像素重組,即對人類作品的模仿。AI沒有眼睛去觀察現(xiàn)實的竹子,沒有心靈去孕育情感,它直接從“數(shù)據(jù)之竹”跳到了“畫中之竹”。讓AI畫一位“憂傷的母親”,現(xiàn)在的模型可以完美地生成眼角的淚光、臉上的皺紋,甚至背景中蕭瑟的落葉。但是,這種“憂傷”往往是程式化的,像一個演員模仿哭泣。因為AI理解的“憂傷”只是無數(shù)張“標(biāo)記為憂傷的圖片”的像素平均值,而不是一種痛徹心扉的生命體驗。它符合物理邏輯(眼淚是透明的液體),卻不符合人性邏輯(真正的悲傷也許欲哭無淚)。這種作品固然能憑借其擅長的藝術(shù)形式上的高度真實,刺激我們的感官,卻難以達(dá)到以生動的藝術(shù)形象揭示事物本質(zhì)才有的傳神境界,這是AI作品難以引起我們共鳴的原因。

提升AI藝術(shù)的傳神性,僅僅靠堆砌參數(shù)、增加訓(xùn)練數(shù)據(jù)、提升像素分辨率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而需要從源頭(算法)上進(jìn)行重大創(chuàng)新。算法在學(xué)習(xí)光影和透視之前,首先要學(xué)習(xí)和掌握人類以人性邏輯為核心的生活法則和以藝術(shù)真實為核心的美學(xué)法則。這就需要構(gòu)建一種全新的世界模型。所謂世界模型,就是能夠?qū)W習(xí)和理解真實物理世界,也就是學(xué)習(xí)和理解人類社會生活與實踐邏輯的算法模型。據(jù)此,它就能夠掌握生活邏輯和藝術(shù)邏輯,理解生活與藝術(shù)之間的內(nèi)在必然關(guān)系。在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步引入一種基于樣本審美價值尺度的定向強化學(xué)習(xí)機制。也就是說,在世界模型訓(xùn)練階段,除了部署以識別樣本的“藝術(shù)真實”和“藝術(shù)虛假”為導(dǎo)向的獎勵標(biāo)準(zhǔn),還應(yīng)強化以識別樣本“傳神”或“內(nèi)容真實”為導(dǎo)向的評分權(quán)重。我們甚至需要在世界模型架構(gòu)中開發(fā)專門的“藝術(shù)創(chuàng)作模塊”。只有當(dāng)算法懂得了“形似與神似”之間的辯證法,懂得了超越物理真實的藝術(shù)真實,AI才有可能生成真正具備傳神品質(zhì)的藝術(shù)作品。

開發(fā)更具風(fēng)格創(chuàng)新能力的模型,引導(dǎo)用戶構(gòu)建自己的藝術(shù)風(fēng)格

如果說“傳神”關(guān)乎作品的靈魂,那么“風(fēng)格”則關(guān)乎作品的個性。瀏覽各種AI藝術(shù)作品,我們總有種似曾相識之感,無論是科幻題材的“賽博朋克風(fēng)”,還是古典題材的“水墨仙俠風(fēng)”,看起來都像是同一個模子里刻出來的。造成AI作品風(fēng)格同質(zhì)化的原因是雙重的。

其一源于當(dāng)前AI模型固有的缺陷。這些模型在訓(xùn)練過程中,的確學(xué)習(xí)、模仿、掌握了各種風(fēng)格的藝術(shù)作品的圖像紋理和結(jié)構(gòu)特征,尤其一些著名藝術(shù)家的風(fēng)格特征,所以讓它生成某位具體藝術(shù)家風(fēng)格的作品,非常容易??蛇@些作品的審美價值值得商榷,因為模仿得越像,就越加重同質(zhì)化。真正富有審美價值的藝術(shù)風(fēng)格,往往源于藝術(shù)家對既有范式的偏離與背叛。其中,獨樹一幟和不可替代才是藝術(shù)風(fēng)格的核心特質(zhì)。魯迅之于批判現(xiàn)實主義,梵·高之于印象派莫不如此。而目前的AI藝術(shù)創(chuàng)作算法,恰恰最擅長復(fù)制既有的作品風(fēng)格,在風(fēng)格創(chuàng)新和創(chuàng)造方面則存在天然短板。

其二源于AI用戶風(fēng)格素養(yǎng)的匱乏。這是一個至關(guān)重要卻常被忽視的因素。大多數(shù)普通用戶并非受過專業(yè)訓(xùn)練的藝術(shù)家,他們?nèi)狈λ囆g(shù)風(fēng)格和美學(xué)常識的深刻理解,在撰寫提示詞時,往往只能使用“唯美”“大氣”“高清”“宮崎駿風(fēng)格”等泛化抽象的詞語。這種輸入的同質(zhì)化,必然導(dǎo)致輸出的同質(zhì)化。當(dāng)一百萬人都在用類似的關(guān)鍵詞召喚AI時,AI只能反芻出一百萬張大同小異的“糖水片”。

解決同質(zhì)化問題,需要從算法源頭和AI用戶兩端發(fā)力。在算法層面,研發(fā)者需要開發(fā)更具風(fēng)格創(chuàng)新能力的模型,大幅強化和提升模型推理端側(cè)和生成端側(cè)的創(chuàng)新參數(shù)及其權(quán)重。在用戶端,AI平臺方應(yīng)開發(fā)出功能更加強大的創(chuàng)作智能體,幫助用戶構(gòu)建自己的藝術(shù)風(fēng)格。這不是要求智能體給用戶普及黑格爾的美學(xué)原理,而是實時將風(fēng)格提示嵌入人機交互界面,主動引導(dǎo)用戶創(chuàng)建自己的藝術(shù)風(fēng)格。比如,當(dāng)用戶在提示詞框中輸入“風(fēng)景”時,AI智能體在第一時間提示:“‘特納式的海上風(fēng)暴’‘倪瓚式的寒林平遠(yuǎn)’都是他人的藝術(shù)風(fēng)格,閣下更需要創(chuàng)造屬于自己的風(fēng)格,比如你可以從自己感興趣的色彩、構(gòu)圖或意象展開想象。這就需要你暫時忘掉別人的風(fēng)格,獨立構(gòu)思自己的創(chuàng)意。請把閣下的真實想法說出來,剩下的交給我來做?!蓖ㄟ^在人機互動界面端發(fā)出這種啟發(fā)式的創(chuàng)作引導(dǎo),AI智能體實際上是在為用戶持續(xù)地普及藝術(shù)風(fēng)格知識。這不僅能帶來生成作品的多樣化和個性化,也會逐漸提升用戶的審美素養(yǎng),這才是AI時代藝術(shù)教育的正確打開方式。

從提示詞撰寫到作品遴選修改,構(gòu)建提升作品獨創(chuàng)性的機制

最具挑戰(zhàn)性的問題是如何賦予AI作品獨創(chuàng)性,即讓作品展現(xiàn)出獨一無二的審美想象。這里首先需要厘清一個概念,獨創(chuàng)性不等于風(fēng)格。風(fēng)格可能是一種集體特征(如巴洛克風(fēng)格),而獨創(chuàng)性則指向每一個具體文本在形式或內(nèi)容上的創(chuàng)新性,這是理解藝術(shù)獨創(chuàng)性的核心尺度。

前文已述,目前的AI算法本質(zhì)上是一個人類藝術(shù)作品的超級模仿者。它最擅長的是“重組”,而不是“創(chuàng)造”。它生成的“新”形象,往往是舊元素的重新排列組合。這種基于概率的拼湊,很難產(chǎn)生那種讓人拍案叫絕的、意料之外又情理之中的獨創(chuàng)性意象。但不要忘記,在AI所構(gòu)建的人機互動協(xié)同創(chuàng)作機制中,人類用戶才是真正意義上的創(chuàng)作主體,AI模型及創(chuàng)作智能體不過是用戶創(chuàng)意的高效執(zhí)行者。這就意味著,提升AI作品獨創(chuàng)性的關(guān)鍵不在于AI,而在于人——作為創(chuàng)作主體的用戶。

為此,我們必須破除一種迷思——獨創(chuàng)性是藝術(shù)天才的專利。每一個擁有自由意志和深刻生活體驗的普通人,都蘊藏著獨創(chuàng)性的火種。只不過,AI工具的便利性往往會誘使我們產(chǎn)生想象惰性和創(chuàng)意惰性,讓我們習(xí)慣于依賴隨機種子去碰運氣。要創(chuàng)作出具有獨創(chuàng)性的AI作品,我們必須構(gòu)建一套“獨創(chuàng)”機制,它包括三個重要環(huán)節(jié):

第一,在使用AI創(chuàng)作工具之前,要遵循藝術(shù)創(chuàng)作法則,用足夠的時間和精力走進(jìn)生活、了解生活,獲取充分的生活體驗,從中發(fā)現(xiàn)生活本質(zhì)、提煉生活原型、捕捉創(chuàng)作靈感,完成從“眼中之竹”到“胸中之竹”的個性化主體構(gòu)建。

第二,在提示詞構(gòu)思和撰寫階段,要牢固確立自我主體意識,從線條勾勒、鏡頭調(diào)度、敘事視角等藝術(shù)技法,到山水、花鳥、人物等藝術(shù)形象,再到主題意蘊傳達(dá)等各個環(huán)節(jié),本著揚長避短的原則,孵化出一套帶有鮮明自身特色的藝術(shù)語言和修辭手法,有意識地規(guī)避使用“某某風(fēng)格”這樣的陳詞濫調(diào),讓自己的審美想象最大程度呈現(xiàn)個性化和陌生化,特別要與那些眾所周知的藝術(shù)作品主動拉開距離。

第三,在作品遴選和迭代修改環(huán)節(jié),要恪守獨創(chuàng)性尺度。AI每次可以生成四件作品,用戶需要做的不是照單全收,而是像一個嚴(yán)苛的編輯一樣,剔除那些平庸的、似曾相識的“行活”。只有那些在布局謀篇、形象刻畫、意境或意蘊上既前所未見又彰顯自身特質(zhì)的作品,才值得被保留。這個過程就是用戶運用自己的獨創(chuàng)性尺度,對AI作品進(jìn)行定向調(diào)教的過程。

需要指出的是,傳神、風(fēng)格和獨創(chuàng)性關(guān)涉一切藝術(shù)創(chuàng)作的成敗,只不過它們作為問題在AI藝術(shù)生態(tài)中表現(xiàn)得更為突出。既然癥結(jié)和原因已經(jīng)明確,我們堅信,只要AI科學(xué)家與美學(xué)家通力合作,致力于研發(fā)更加類人、更加智慧的世界模型,只要充分發(fā)揮人類在AI藝術(shù)創(chuàng)作中的主體地位,AI藝術(shù)一定會綻放出更加璀璨的光彩。

(作者:馬立新 張玉青,馬立新系山東師范大學(xué)數(shù)字藝術(shù)哲學(xué)研究中心主任、教授;張玉青系山東師范大學(xué)數(shù)字藝術(shù)哲學(xué)研究中心研究員)