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中國(guó)作家協(xié)會(huì)主管

趙洋:成渝科幻產(chǎn)業(yè)的巴蜀文化轉(zhuǎn)譯與國(guó)際化敘事創(chuàng)新
來(lái)源:“四川省科普作家協(xié)會(huì)”微信公眾號(hào) | 趙洋  2025年12月09日11:29

在今年“全國(guó)科普月”期間舉行的“2025成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟(jì)圈科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展年會(huì)”上,重慶移通學(xué)院釣魚(yú)城科幻學(xué)院教師趙洋,以其《成渝科幻產(chǎn)業(yè)的巴蜀文化轉(zhuǎn)譯與國(guó)際化敘事創(chuàng)新》的主旨演講,與參會(huì)者共同探討了巴蜀文化元素在科幻創(chuàng)作中的轉(zhuǎn)化與國(guó)際化表達(dá)的核心議題,探討了其美學(xué)關(guān)聯(lián)、轉(zhuǎn)化路徑與傳播策略。通過(guò)生動(dòng)的案例分析,闡述了巴蜀文化符號(hào)在敘事、視覺(jué)、語(yǔ)言等層面的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化機(jī)制,并提出“賽博格化重構(gòu)”“空間美學(xué)轉(zhuǎn)換”“方言敘事融入”等具體路徑。

一、巴蜀文化的精神特質(zhì)與科幻想象的美學(xué)關(guān)聯(lián)

成渝兩地地理相鄰,水陸路相連,在長(zhǎng)期的經(jīng)濟(jì)、文化、人員等交往中,逐漸形成了巴蜀文化區(qū),巴蜀文化作為中國(guó)最具特色的地域文化之一,其精神內(nèi)核與美學(xué)特征為科幻創(chuàng)作提供了豐富的想象空間與文化資源。古蜀文明的神秘主義特質(zhì)通過(guò)三星堆、金沙遺址等考古發(fā)現(xiàn)得以呈現(xiàn),其文化符號(hào)兼具原始宗教意味與超現(xiàn)實(shí)美學(xué)特征,與科幻文學(xué)對(duì)外星文明與未知科技的想象存在內(nèi)在相通性。三星堆“縱目”“神樹(shù)”“太陽(yáng)神鳥(niǎo)”這些元素被轉(zhuǎn)化為科幻中的外星文明意象或超自然科技裝置,劉慈欣《三體》中的“智子”雖未直接引用三星堆,但其神秘性與三星堆文物的未知性一脈相承;成都科幻館的“科幻之眼”設(shè)計(jì)直接源自三星堆金面具,象征連接古今與未來(lái)的視野。從未來(lái)考古學(xué)視角而言,科幻作品可重構(gòu)古蜀文明,如假設(shè)三星堆文明是外星訪客的遺跡,或?qū)⑵淝嚆~技術(shù)視為超前科技的產(chǎn)物。此類設(shè)定在短劇《尋找會(huì)說(shuō)話的貊貊》中已有探索,將貊貊(大熊貓)與古蜀祭祀文化結(jié)合,構(gòu)建神秘?cái)⑹?。這種神秘主義特質(zhì)不僅體現(xiàn)在物質(zhì)文化層面,更形成了一種獨(dú)特的認(rèn)知方式——以直覺(jué)感悟超越理性認(rèn)知的局限,這與科幻文學(xué)對(duì)未知領(lǐng)域的探索具有精神同源性。

歷史上湖廣填四川等移民潮塑造了巴蜀文化的開(kāi)放性,為科幻中的多元文明共存提供模板?!毒兄恰芬粫?shū)中骰子游戲的設(shè)定,不同階層居民即二維、三維生物共生于“井中”,體現(xiàn)移民文化的融合與沖突。多次移民潮形成的多元包容文化特征,為科幻創(chuàng)作中的跨文明交往主題提供了文化原型。這種文化特質(zhì)在科幻敘事中轉(zhuǎn)化為對(duì)不同文明形態(tài)的包容態(tài)度與對(duì)話可能,劉慈欣《三體》中雖然未直接引用巴蜀文化元素,但其對(duì)宇宙文明多樣性的想象與巴蜀文化“和而不同”的精神特質(zhì)存在深層契合。此外,道儒交融形成的“天人合一”哲學(xué)觀念,在科幻創(chuàng)作中轉(zhuǎn)化為對(duì)科技與自然關(guān)系的深刻反思,科幻文化所提出的問(wèn)題并非局限于特定個(gè)體、民族、種族或國(guó)家的困境,而是站在人類命運(yùn)共同體的立場(chǎng)上,揭示作為無(wú)差別的“人類”所面對(duì)的生存危機(jī)、道德挑戰(zhàn)與秩序重建等重大議題?!读骼说厍颉废盗兄腥祟悗е厍蛱与x太陽(yáng)系的設(shè)定,既體現(xiàn)了人類中心主義的擴(kuò)張性,也包含對(duì)家園故土的不舍情懷,與都江堰工程所體現(xiàn)的“順應(yīng)自然、改造自然”的辯證統(tǒng)一思想形成跨時(shí)空呼應(yīng)??苹梦幕镊攘υ谟谄洹澳吧钡臄⑹滦Ч?,民間信仰與神話傳說(shuō)作為巴蜀文化的重要組成部分,其超自然元素為科幻創(chuàng)作提供了敘事靈感和世界觀架構(gòu)資源。治水神話、峨眉仙山傳說(shuō)中的修仙意象、巫儺文化中的靈魂觀念,都可以通過(guò)現(xiàn)代性轉(zhuǎn)換融入科幻敘事。例如,治水神話中體現(xiàn)的集體協(xié)作精神可轉(zhuǎn)化為星際開(kāi)拓背景下人類共同應(yīng)對(duì)危機(jī)的敘事模式;仙山傳說(shuō)中追求的超越境界可與星際旅行、維度跨越等科幻主題相結(jié)合,科幻游戲中常將仙山設(shè)為隱藏維度或高級(jí)文明基地;巫儺文化中的靈魂觀念則可為人工智能、意識(shí)上傳等科技倫理議題提供傳統(tǒng)文化視角的反思,《笛卡爾之妖》一書(shū)中,分形橙子則探討了人工智能與意識(shí)的關(guān)系。

二、巴蜀文化元素的科幻轉(zhuǎn)化路徑與創(chuàng)新模式

巴蜀文化元素在科幻創(chuàng)作中的轉(zhuǎn)化是一個(gè)復(fù)雜的創(chuàng)造性過(guò)程,需要經(jīng)歷從文化資源到創(chuàng)意要素的多重轉(zhuǎn)換。在敘事層面,傳統(tǒng)神話母題通過(guò)現(xiàn)代性重構(gòu)獲得新的表達(dá)形式。金沙“太陽(yáng)神鳥(niǎo)”圖騰則可重構(gòu)為恒星級(jí)能源裝置的象征,或作為星際導(dǎo)航的視覺(jué)符號(hào);歷史事件如湖廣填四川等移民史,則為星際移民敘事提供了文化原型。在視覺(jué)美學(xué)層面,巴蜀文化符號(hào)通過(guò)賽博格化重構(gòu)獲得未來(lái)感。成都科幻館的“科幻之眼”設(shè)計(jì)直接源自三星堆金面具的“縱目”造型,通過(guò)建筑語(yǔ)言的轉(zhuǎn)換,將古蜀文明的神秘性與未來(lái)科技的先鋒性融為一體,形成跨越時(shí)空的文化對(duì)話。

巴蜀地區(qū)的空間特征也為科幻世界構(gòu)建提供了獨(dú)特資源。重慶的魔幻地形與成都的公園城市理念,通過(guò)未來(lái)性夸張和重組,形成獨(dú)具特色的“巴蜀賽博朋克”美學(xué)風(fēng)格。在《賽博重慶》等短片中,洪崖洞的吊腳樓結(jié)構(gòu)與懸浮載具共存,輕軌穿樓而過(guò)的奇觀被強(qiáng)化為立體交通網(wǎng)絡(luò)的日常場(chǎng)景,山城的空間折疊感則通過(guò)維度科技的概念獲得超現(xiàn)實(shí)表達(dá)。這種空間美學(xué)的創(chuàng)新轉(zhuǎn)換,既保留了地域文化的識(shí)別性,又賦予了未來(lái)想象的獨(dú)特質(zhì)感。在文化精神層面,川人特有的樂(lè)觀堅(jiān)韌性格通過(guò)語(yǔ)言風(fēng)格和人物塑造融入科幻敘事。四川方言的幽默感被用來(lái)緩解科幻主題的沉重感,如《流浪地球》系列中川籍航天員的方言臺(tái)詞“雄起”體現(xiàn)危機(jī)中的幽默與韌性。這種語(yǔ)言風(fēng)格的本土化轉(zhuǎn)換,既增強(qiáng)了敘事的生動(dòng)性,也為全球科幻創(chuàng)作提供了多元文化視角。

三、巴蜀科幻的國(guó)際化表達(dá)策略與傳播機(jī)制

巴蜀科幻的國(guó)際化表達(dá)需要構(gòu)建多層次、系統(tǒng)化的傳播機(jī)制。在平臺(tái)建設(shè)方面,世界科幻大會(huì)(2023年成都)、金熊貓獎(jiǎng)、“天問(wèn)”華語(yǔ)科幻文學(xué)大賽等國(guó)際性活動(dòng)成為重要載體。這些平臺(tái)不僅提供作品展示的機(jī)會(huì),更構(gòu)建了跨文化對(duì)話的空間。2023年成都世界科幻大會(huì)吸引了來(lái)自世界各地的科幻創(chuàng)作者、學(xué)者和粉絲,通過(guò)主題論壇、創(chuàng)作工作坊、版權(quán)交易等多種形式,促進(jìn)了巴蜀科幻與國(guó)際科幻社群的深度交流。金熊貓獎(jiǎng)設(shè)立科幻單元,國(guó)際參賽作品占比過(guò)半,體現(xiàn)了其國(guó)際化定位,也為巴蜀科幻提供了與國(guó)際佳作同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì)。這一文化融合與創(chuàng)新發(fā)展的背景,正得益于《成渝地區(qū)雙城經(jīng)濟(jì)圈建設(shè)規(guī)劃綱要》的實(shí)施,該綱要強(qiáng)調(diào)要“協(xié)同共建巴蜀文化旅游走廊”,深入挖掘巴蜀文化內(nèi)涵,為文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新提供政策指引。

翻譯與跨文化適配是國(guó)際化傳播的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。巴蜀文化特有的概念、詞匯需要通過(guò)創(chuàng)造性翻譯策略實(shí)現(xiàn)文化傳遞。例如“科幻之眼”在國(guó)際宣傳中被譯為“Eye of Shu”,并通過(guò)附加說(shuō)明解釋其與三星堆文化的關(guān)聯(lián),既保留了文化獨(dú)特性,又降低了理解門檻。方言詞匯的處理采取音譯加注釋的方式,如“Ba Shu Cyberpunk”逐漸成為國(guó)際科幻圈認(rèn)可的風(fēng)格標(biāo)簽。這種翻譯策略不僅涉及語(yǔ)言轉(zhuǎn)換,更是文化符號(hào)的重新編碼過(guò)程,需要在保持文化本真性與確??衫斫庑灾g尋求平衡。

IP跨界開(kāi)發(fā)與產(chǎn)業(yè)鏈延伸是提升國(guó)際影響力的重要途徑。巴蜀科幻IP通過(guò)影視、游戲、衍生品等多形態(tài)開(kāi)發(fā),構(gòu)建了立體化的傳播矩陣?!锻瓑?mèng)華·薛濤吟》將唐代詩(shī)文化與全息投影技術(shù)結(jié)合,打造沉浸式文旅體驗(yàn),吸引大量國(guó)際游客;武侯祠三國(guó)主題文創(chuàng)產(chǎn)品融合科幻元素。成都泡泡瑪特推出的熊貓航天員系列衍生品,通過(guò)潮玩語(yǔ)言轉(zhuǎn)換,使傳統(tǒng)文化符號(hào)獲得當(dāng)代表達(dá),成為受到國(guó)際游客歡迎的文化伴手禮。巴蜀兩地要根據(jù)各自優(yōu)勢(shì),以消費(fèi)市場(chǎng)為導(dǎo)向,置換市場(chǎng),拓展市場(chǎng)空間,聯(lián)合設(shè)計(jì)和打造IP,構(gòu)建互補(bǔ)式傳播矩陣,整合資源,充分提高整體競(jìng)爭(zhēng)力。

國(guó)際合作制片與共同創(chuàng)作是提升內(nèi)容質(zhì)量和國(guó)際接受度的有效方式。郭帆影業(yè)成都公司與海外團(tuán)隊(duì)合作開(kāi)發(fā)《流浪地球》短片集項(xiàng)目,結(jié)合國(guó)際先進(jìn)技術(shù)與中國(guó)敘事元素;語(yǔ)言橋公司為游戲提供“文化適配”服務(wù),超越簡(jiǎn)單語(yǔ)言翻譯,深入文化內(nèi)涵的轉(zhuǎn)換與重構(gòu)。這些合作不僅帶來(lái)技術(shù)和管理經(jīng)驗(yàn)的交流,更重要的是構(gòu)建了內(nèi)容共創(chuàng)的機(jī)制,使巴蜀科幻真正融入全球創(chuàng)意網(wǎng)絡(luò)。

四、典型案例分析:文化轉(zhuǎn)化與國(guó)際傳播的創(chuàng)新實(shí)踐

成都科幻館的建筑設(shè)計(jì)與空間實(shí)踐代表了巴蜀文化元素現(xiàn)代轉(zhuǎn)換的高水平案例。其屋頂“科幻之眼”的設(shè)計(jì)直接源于三星堆金面具的“縱目”造型,通過(guò)建筑語(yǔ)言的轉(zhuǎn)譯,將古蜀文明的神秘感與未來(lái)科技的先鋒性完美融合。這一設(shè)計(jì)不僅是一個(gè)視覺(jué)符號(hào),更是一種文化姿態(tài)——用未來(lái)的眼光回望歷史,用古老的智慧啟迪未來(lái)。成都科幻館已成為成都新的文化地標(biāo),其建筑本身就是一個(gè)大型科幻裝置,展示了巴蜀文化創(chuàng)新表達(dá)的多種可能性。

《尋找會(huì)說(shuō)話的貊貊》作為科幻短劇的創(chuàng)新嘗試,體現(xiàn)了巴蜀文化IP開(kāi)發(fā)的新路徑。該作品將大熊貓(貊貊)與古蜀祭祀文化結(jié)合,構(gòu)建了一個(gè)現(xiàn)實(shí)與幻想交織的敘事空間。通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),觀眾可以在金沙遺址博物館中與“會(huì)說(shuō)話的貊貊”互動(dòng),體驗(yàn)古蜀文明的神秘氛圍。這種文旅融合的模式,不僅拓展了科幻表達(dá)的媒介形式,也為傳統(tǒng)文化資源的活態(tài)利用提供了新思路。該項(xiàng)目的成功在于找到了文化符號(hào)與科技手段的恰當(dāng)結(jié)合點(diǎn),使古老的文化元素通過(guò)當(dāng)代技術(shù)獲得新的生命力。

科幻游戲開(kāi)發(fā)方面,展示了地域文化在國(guó)際化表達(dá)的商業(yè)潛力?!讹L(fēng)之旅人》巧妙融入川劇臉譜與蜀錦紋樣,使游戲視覺(jué)既具有復(fù)古科技感,又充滿地域文化特色。游戲?yàn)槿A人陳星漢監(jiān)制,通過(guò)PS平臺(tái)發(fā)行,受到海外玩家關(guān)注,證明了文化獨(dú)特性與游戲可玩性可以相得益彰,巴蜀文化元素通過(guò)適當(dāng)?shù)膭?chuàng)意轉(zhuǎn)換,可以在國(guó)際游戲市場(chǎng)找到自己的定位和價(jià)值。

《三體》系列的全球成功雖然不直接表現(xiàn)巴蜀文化,但其誕生與成長(zhǎng)與巴蜀文化氛圍密切相關(guān)。作為在《科幻世界》培育并走向世界的作品,《三體》展示了中國(guó)文化元素融入全球科幻敘事的可能性。其“黑暗森林”理論雖然源于宇宙社會(huì)學(xué)構(gòu)想,但與道家“天地不仁”的思想存在某種暗合;其對(duì)人類集體命運(yùn)的思考,也體現(xiàn)了東方文化特有的整體思維方式。《三體》的成功為巴蜀科幻的國(guó)際化提供了重要啟示:文化元素的融入應(yīng)該是深層的精神契合,而非表面的符號(hào)粘貼;人類共同關(guān)切的議題才是跨越文化障礙的橋梁?!度w》的成功及其后續(xù)開(kāi)發(fā),也體現(xiàn)了成都市科幻產(chǎn)業(yè)政策中“以《科幻世界》雜志社等領(lǐng)軍企業(yè)為核心,構(gòu)建科幻內(nèi)容矩陣,扶持科幻文學(xué)創(chuàng)作”的導(dǎo)向,以及通過(guò)金融支持(如科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金)助力具有科技創(chuàng)新屬性項(xiàng)目的發(fā)展思路。

通過(guò)這些創(chuàng)新實(shí)踐可以看出,巴蜀文化元素的科幻轉(zhuǎn)化與國(guó)際化表達(dá)已經(jīng)形成了多種路徑和模式,既有通過(guò)建筑空間實(shí)現(xiàn)的文化符號(hào)轉(zhuǎn)譯,也有通過(guò)媒介融合開(kāi)展的文化體驗(yàn)創(chuàng)新;既有商業(yè)導(dǎo)向的游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā),也有思想深度的文學(xué)創(chuàng)作探索。這些實(shí)踐共同構(gòu)成了巴蜀科幻發(fā)展的豐富圖景,也為中國(guó)文化元素的當(dāng)代轉(zhuǎn)化與全球傳播提供了寶貴經(jīng)驗(yàn)。